#ifndef CILINDRO_H
#define CILINDRO_H

#include "dibujo3d.h"
#include "vector3d.h"
#include "visor3d_global.h"

class VISOR3D_EXPORT Cilindro : public Dibujo3d
{
public:
    Cilindro();
    virtual ~Cilindro();

    void dibujarForma();

private:
    Punto3d centroBase;
    Vector3d vectorAltura;
    double radioBase;
    double radioTapa;

    int rebanadas;
    int montones;

    GLUquadricObj* quadratic;
};

#endif // CILINDRO_H
